【シャドウバース】900万ダウンロード突破!この勢いは本物か?ハースストーンと比べてみたよ!

900 万ダウンロード突破記念ということで、『神々の騒嵐』カードパックが 9 個もらえちゃいまッス(゚∀゚)

ありがたやありがたやぁ(´∀`)

そして、このままのペースでダウンロード数が増えていくと、

リリースされたちょうど一周年の 6 月 17 日辺りで、1,000 万ダウンロードに到達しそうですよっ!

ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

こいつは、本格的にスゲーゲームになってきましたよっ!

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ハースストーンと比べてみると

この勢いはどのくらいスゴイのか、同じデジタルカードゲームの『ハースストーン』と比べてみることにしました(`ω´)

プレイヤー数

プレイヤー数を比べてみると、『ハースストーン』はリリースから 1 年で、2,500 万人もいたんですね(・ω・´;)ホヘェ

そして、現在は 7,000 万人だと?(; ・`д・´)

さすがに、世界展開しているところは違うぜっ!

シャドウバースも世界展開しているみたいですけど、体感としては、プレイヤーの 95%くらい日本人ですよね(´Д`n)

でも、日本の人口で考えると、1 年で 1,000 万人はかなりイケテル数字なのではなかろーか(`・ω・´)マエムキ

2016年売上

売上を比較してみると、シャドウバース結構稼いでるじゃん(゚Д゚)!!

プレイ人口の差と比べると、モノスゲー課金率良いような。

売れそうなグッズとかあったっけ?

それとも単純にクリスタル代?

私は、スト5コラボの『かりん』のリーダースキンセットを買ったくらいしか課金してないので、この売上にはびっくりですね(・ω・´;)

ミッションとログインボーナスでルピ集めてれば、クリスタルでパック買わなくても、だいたいのカード揃っちゃうよね。

それでも、売れてるんですねぇ( ゚д゚ )ホヘー

日本人はやっぱり、ガチャ好きなのか(; ・`д・´)?

まとめ

現在世界トップの『ハースストーン』は別格と言うしかありませんが、『シャドウバース』も負けてませんね(`ω´)

これからも日本発のカードゲームとして、ガンガン楽しませて欲しいッス(´∀`)

最後に、もらった 9 パックを開封してみました。

レジェンド 3 枚ゲトーというステキな結果でした( ´∀`)bグッ!

pakichiじゃ、またねっ!


(c) 2016 Cygames, Inc.

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