【アナザーエデン】これは神ゲーですね!スマホゲー史上最高のストーリーだよ!

いやぁ~マジでストーリーがイイ(゚∀゚)

スマホゲーで、序盤からこんなにストーリーに惹きこまれたゲームはないッス。

そもそも、今までストーリーがまともなスマホゲーがあっただろうか・・・。

ないね(゚Д゚)ノ

ほとんどが、ガチャゲーばっかりじゃないッスか。

同キャラ揃えて限界突破とか、課金ありきの作りが正直嫌になってたんす( ´Д`)=3 フゥ

ところが、『アナザーエデン』はストーリーがちゃんとしてて面白いし、

フィールドでエンカウントしてバトルして、

経験値でレベル上げ~なんですよ。

スーファミ時代の RPG って感じです(*’▽’)

今のところチュートリアルのガチャしか引いてないけど、

サクサクとストーリー進められてるし、

しかも楽しいし、

こんなに課金要素無くてイイんかい?(; ・`д・´)

きっと、スーファミ全盛期に発売してたら、9,800 円くらいですね( ー`дー´)キリッ

アナザーエデン 時空を超える猫

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名作『クロノ・トリガー』と同じシナリオライター

スマホゲーとは思えないレベルのしっかりしたストーリーだなって思ったら、『クロノ・トリガー』のシナリオ書いた人なんすねΣ(・ω・ノ)ノ!

『クロノ・トリガー』といえば、1995 年にスーファミで発売された RPG なんす。

当時は FF の坂口さんと、ドラクエの堀井さんと、ドラゴンボールの鳥山さんが集まった、そりゃもう、超豪華な作品でした。

しかも、ホントに面白かった(*’▽’)

そのシナリオライターさんが作ってるなら、そりゃ納得の内容ですよ。

しかも、まだまだアプデされてくんでしょ?

ふはぁ~楽しみすぎるじゃねーか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

スタミナなしマルチ要素なし

スマホゲームといえば、プレイ制限をかける「スタミナ」、他のユーザーと協力したりバトルする「マルチ要素」が定番でした。

もっと遊びたいけど「スタミナ」が無くなったからできない。

「スタミナ」をすぐ回復するためには「課金」が必要。

「課金」はしたくないから、時間で回復を待つ。

回復の時間に合わせて遊ぶ。

ゲームに縛られてる感じがしてくる。

やらされてる感で嫌になる( ´Д`)=3 フゥ

だいたいこんな流れで、楽しかったはずのゲームが楽しくなくなるんすよね。

課金を煽る作りって、海外のゲームだとよくあるんですけど、それで売上が上がってるから効果的なんでしょうね。

でも、日本人には逆効果な気がしますね。

その点『アナザーエデン』は、「スタミナ」もなけりゃ「マルチ要素」もなしなんで、純粋に自分のペースでストーリーを楽しめるッス(゚∀゚)

シングルプレイ専用の RPG なんですよぉ~。

一気にクリアしちゃうも良し、のんびり進めるも良し。

ちょっと空いた時間に、コツコツ進められる。

なんとも、ユーザーに優しい設計じゃないですか(´ω`)

スマホに最適化されたシンプルな画面

操作方法はいたってシンプルで、フリックした方向にキャラが動きます。

調べられるポイントには「!」が表示され、移動できる場所には「矢印」や「階段」のマークが表示されます。

ゲーム序盤は、ちょいちょいヘルプ画面が表示され、分かりやすく教えてくれます(´∀`)

パッと見でも分かりやすいんで、見なくても遊べちゃいますけどね。

チュートリアル部分が終わると、「Menu」や「Quest」といったアイコンが表示されるようになります。

できることが、順を追って追加されていくので、

とりあえず、新しいものが増えたら試してみよう

といったプレイスタイルで OK です( ´∀`)bグッ!

村長に育てられた兄妹が主人公

赤ん坊のころに、村長に拾われて育てられた兄妹が主人公なんですけど、

「村長に育てられた」ってだけで、ファンタジー世界の主人公フラグを感じます(; ・`д・´)

妹フィーネ

かわいいは正義(゚∀゚)

癒しのヒーラー枠ですね。

兄アルド

「主人公 = 剣」の定番なところも、ワクワクします((o(´∀`)o))ワクワク

バトルはフィールドでエンカウント

バトルはフィールドを歩いていると、エンカウントして始まります。

スマホゲーお決まりの、

マップに移動して、なんやかんやのイベントがあって、魔物プギャー

なんてのはありません( ー`дー´)キリッ

最初のバトルでは、説明があるよ(゚∀゚)

パッと見でも分かるけどね。

「攻撃」ボタンをタップしてれば、雑魚相手なら問題ないッス。

フィールドをうろうろして、敵を倒していけばレベルアップなのです(゚∀゚)

ボス戦はBGMが変わる

ボス戦では、戦闘 BGM が変化します(゚∀゚)

なんか、こりゃ盛り上がるぜぇぇぇぇヽ(`Д´)ノ

単純に攻撃してるだけじゃ、なかなかダメージ与えられないんですが、スキルを使ってみたり、いろいろ考える感じが、昔の RPG っぽくて懐かしいッス。

魅力的なキャラクター

仲間になるキャラクターは、人間だけじゃありません。

アンドロイドも登場します。

これから、いったいどんなキャラが仲間になっていくのか、楽しみッス(゚∀゚)

成長システムはシンプル

レベル以外の成長要素として、「アビリティボード」があります。

レベルを上げて取得した、AP をつかってスキルを覚えたり、ステータスを上げていけるんです。

段々強くなってる実感があって、育成するのも楽しいじゃないですかっ!

これは大好物です(゚∀゚)

まとめ

まだまだ、序盤しかプレイしていませんが、コレはマジでビックタイトルですね( ー`дー´)キリッ

先日、300 万ダウンロードを突破したようで、人気上昇中ッス!

当時のスクウェアを支えていたのは、やっぱり素晴らしい人達だったんすね(´∀`)シミジミ

今の若い子たちには、「スタミナ」がないというだけでも、楽しめるタイトルじゃないかな?

おっさん世代には、昔懐かしいスーファミ時代の良作ゲームを楽しめるってだけで、心惹かれるものがあると思いますよ( ´∀`)bグッ!

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pakichiじゃ、またねっ!


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