【ゼルダの伝説】こんな冒険がしたかった!ハイラルを自由に駆け巡る【ブレスオブザワイルド】

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ゼルダの伝説

ゼルダの伝説-ブレスオブザワイルド-』買っちゃいました(゚∀゚)

いや~楽しい(゚∀゚)!!

自由に冒険できることが、こんなに楽しいなんて!

そして、とっても新鮮ですね。

「ゼルダの伝説」は、初代のディスクシステムの時からプレイしていますが、ここまで自由に冒険できたのは、初代以来ですよ(´∀`)

とにかく、見えるところ全てが冒険の舞台になっています。

「あの山の頂上に何かありそう。」

「この森を抜けたら、何があるんだろう?」

そんなワクワクを常に感じさせてくれます。

まだ、プレイして数時間ですが、その自由な冒険の楽しさをお伝えしたいと思います(>Д<)ゝ”

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『ブレスオブザワイルド』は何をするのも自由

メインのストーリーはありますが、基本何をするのも自由です。

  • ストーリークリアを目指してガンガン進めるも良し
  • ボコブリンの集落を襲撃しまくるも良し
  • 馬に乗って疾走するも良し
  • 高いところを目指してボルダリングするも良し
何しても良いんです(´∀`)!

私は、ボコブリンの集落を夜中に襲撃するのが、好きです(*´Д`*)

『ブレスオブザワイルド』はリンクの名前が「リンク」

『ブレスオブザワイルド』をプレイして、びっくりしたことがいくつかあります。

まず、主人公「リンク」の名前が「リンク」で固定されているよっ(゚Д゚)!!

歴代のゼルダシリーズは、プレイヤーが自由に名前を付けられていたんですけど、今回は「リンク」で固定されています(; ・`д・´)

これは、名前に大きな意味があるのか?

ただ単に、ボイス付きだからなのか?

こんな小さな変更でも、布石なんじゃないかと気になっちゃいますね( ゚д゚ )

『ブレスオブザワイルド』はシナリオに縛られない

今までのゼルダシリーズでは、ゲームを始めると、まず妖精や友人がやってきて、どこに行くんだよ~って教えてくれていましたが、今回はそれがありません。

最初から好きに冒険できちゃうんです!

でも、寝起きから始まるのだけは、お約束みたいですね(´∀`)

『ブレスオブザワイルド』の WiiU 版と Switch 版の違い

『Nintendo Switch』と同時発売だったので、Nintendo Switch 版しか無いイメージですが、実は WiiU 版もあるんです(゚Д゚)!!

元々『WiiU』で発売する予定で開発してましたからね(´ω`)

私は Nintendo Switch が入手できなかったので、WiiU 版をダウンロード購入しました。

この 2 つは、ゲーム内容に違いはありません。

画質は、Nintendo Switch 版の方がちょっと良いかも?程度で、比較動画を見ても私にはあまり違いを感じなかったです。

ダウンロード版なら、ロード時間も気にならないですしね(゚∀゚)

スクリーンショットは Switch が断然イイ

私が一番気になった違いは、『WiiU』 ではスクリーンショットが撮りにくいことです。

『Nintendo Switch』には、ボタン1つでスクリーンショットが撮れる機能があるのに、『WiiU』にはありません(ノ∀`)タハー

旧世代のハードだし、これは仕方ないですかね。

『WiiU』自体もう生産していないので、オプションでどうこうなるもんでもなさそうです( ´Д`)=3 フゥ

まとめ

もっともっと語りたいところですが、ネタバレになっちゃうのは嫌なので、これくらいで(´・×・`)

もし、買うか買わないか迷っているなら、絶対買いです( ー`дー´)キリッ

『WiiU』も『Nintendo Switch』も持ってないよ~って場合は、

「Nintendo Switch とセットで買った方がいい(゚Д゚)!!」

それくらい面白い。

ホント楽しい。

マジパナイッス( ゚д゚ )!!

もう、今なら『Nintendo Switch』は、ビックカメラとかヨドバシカメラとかで普通に買えちゃうしね( ´∀`)bグッ!

まだプレイしたことない人はぜひ遊んでみてねぇ。

ぱきち
ぱきち

じゃ、またねぇ


(c) 2017 Nintendo

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